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三五、战棋?(一)(2 / 2)

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侄子,不过停顿了一下,他还是决定接受吴维的建议,“那好吧,我们在克雷莫纳在呆上一个晚上,明天再开始动身。”

讨论结束,吴维就匆匆向大公告辞,然后立刻回到了自己的房间。

坐到书桌前,略微让自己的心情平复下来,吴维这才微微闭上双眼,心念一动,眼前就弹出一个游戏主界面——类似于《钢铁雄心》、《征服4》或是《维2》,只不过大地图要比那两款游戏细致和真实得多出了一大截。

游戏界面只有一个选项是已经被激活的,直接进入到了史实剧情模式05马真塔战役

载入游戏,随后出现在吴维眼前的初始界面是奥意法战争开始前的形势,各支部队已经在地图上部署到位——很象是《欧陆6罗马统一》,一款战棋类策略手游。

吴维叹了口气,他又不是居莱元帅,而且现在马真塔战役也已经结束了。

这是让我打游戏?

他坐在椅子上想了一会儿,决定先试一试。

先把敌我双方各部队的位置按现在的情报重新调整了一遍,又检查了两遍,看到确实没有多大问题,这才点了游戏开始。

进入游戏,选择主帅——吴维选择了自己的老兄,弗朗茨皇帝的头像,之后立刻发现自家老大的军事才能评价居然是个空白,连一星都不到。他忍不住捂了一下额头,对于自家老大战渣的水平感觉有些羞愧。

之后是添加指挥官,游戏界面居然做得很细致,精确到了团级,可惜除了自己部队和第三军,吴维只知道其他部队的师级以上指挥官,旅级只知道几位,大部分只能选择省略。在添加完指挥官以后,吴维才发现,奥地利帝国居然在这一带集中了十一个军的部队。只不过大部分军都没有满编,下辖的部队只有2到3个旅。

即便如此,奥军总兵力也已经达到了将近二十万人。

法国皮埃蒙特联军方面,他所知道的情报更为模糊,大概添加了一下,也差不多有将近二十万兵力。交战的双方从兵力数量上来说,也算是旗鼓相当。

吴维在确定无误后,点击游戏开始,然后将指挥权交给智脑自动演算了一遍。结果——奥地利方面被完虐!

游戏只进行了十一个回合自家老兄就投降了……

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